O lançamento do GTA (sigla em inglês Grand Theft Auto) 6, o que deve 26 de maio de 2026 Está movendo o mercado de jogadores no Brasil e no mundo, gerando expectativas entre jogadores de todas as idades. Apenas o trailer do GTA 6 tinha 475 milhões de visualizações em 24 horasestabelecendo um registro.
No meio deste fenômeno, o Times Brasil – CNBC exclusivo licenciadoConversei com Carlos Silva, CEO da Gogamers, sobre os impactos do jogo na indústria, onde ele apontou que 25,3% do Os entrevistados já trocaram console pensando em GTA 6 E quais projeções indicam registros de vendas nas primeiras semanas.
Isso ocorre porque o lançamento do GTA 6 criou um fenômeno cultural esperado há 10 anos, gerando grande engajamento e expectativa nos consumidores. De acordo com Carlos Silva, não é apenas a estratégia de marketing que envolve não apenas o jogo, mas todo o ecossistema de hardware: consoles, monitores, TVs e acessórios, expandindo as oportunidades de vendas e a estação cruzada.
“Seja comprando um novo console ou mesmo pessoas que jogam em outras plataformas, que de repente querem experimentar este produto pela primeira vez, o público quer experimentar a experiência de um grande fenômeno cultural, como aconteceu em outros entretenimentos ao longo dos anos”, diz o CEO.
Comportamento e engajamento do consumidor
O jogo transcende gerações, conectando Geração Z (15–29 anos) e Millennials (30 a 45 anos). “A questão do público -alvo, quando falamos sobre idade ou gerações, mostra que a maioria dos jogadores no Brasil é geralmente a geração do milênio, pessoas de 30 a 45 anos. Mas esse jogo, por causa da história que tem quase 30 anos de produto no mercado, transcende gerações e conecta todos eles.
Carlos também ressalta que o jogo deve ser possivelmente um dos poucos no mercado que, a princípio, conectará todas as gerações. “Com o tempo, pode se consolidar em certos públicos, mas agora todos estão conectados”, ele justifica.
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Volume e receita da indústria
O mercado de jogos eletrônicos superou o cinema em receita em 2023, com Receita global estimada em US $ 189 bilhõesDe acordo com o CEO dos Gogamers.
Além disso, há um alto volume de lançamentos “no ano passado, apenas no PC, em uma das plataformas que conhecemos, o Steam, foram quase 20.000 jogos lançados. Este volume traz alto público e engajamento”.
Projeções indicam Registros de vendas no primeiro 24h, primeira semana e primeiro mês lançamento. O GTA 6, de acordo com Strauss Zelnick, CEO da empresa Take-Two Interactive, responsável pelo jogo tem bons expedidos OCM o lançamento. “Meu nível de convicção é muito alto, obviamente. Então isso acontecerá. Bem, o Rockstar tem muitas outras coisas em andamento, mas esse é obviamente o foco principal”, disse o CNBC.
Além do Grand Theft Auto, Strauss ressalta que o desempenho de todas as marcas da nossa empresa como 2K está crescendo muito. “A NBA 2K25 está crescendo substancialmente ano a ano, tendo vendido 11,5 milhões de unidades. As despesas recorrentes do consumidor aumentaram 48% em relação ao ano anterior. Nossa série da WWE, graças aos nossos amigos da TKO, está indo muito bem. Acabamos de lançar a máfia, o país antigo, que está sendo bem recebido.
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